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# 〚제 5조〛부정행위 및 계약 규정

#### 1항. 비인가 프로그램·핵의 정의

\*\*핵(Hack)\*\*이란 회사의 의도와 달리 이용자가 부정한 이점을 얻을 수 있도록 도와주는 일체의 비인가 프로그램·모드·클라이언트·하드웨어 장치를 의미합니다.

다음을 포함합니다.

* 오토클리커, 마우스 매크로 프로그램
* 전투에 이점을 주는 외부 프로그램
* Freecam, ESP, 엑스레이 등 시야 관련 비인가 모드
* 엑스레이·방벽 가시화 등 부정 이익 리소스팩
* 비정상적인 입력 인식을 유도하는 하드웨어 설정

#### 2항. 비인가 프로그램 처&#xBC8C;**\[경고 1회 \~ 경고 8회 / 특수 정지 + 법적 책임]**

다음 모든 경우가 처벌 대상이며, 회사는 무관용 원칙을 적용합니다.

1. 핵·비인가 프로그램이 **현재 적용 또는 소지 중**인 경우 (서버 버전 무관)
2. 적용·소지는 안 되어 있으나, 오픈일 이후의 **사용·설치 기록**이 확인되는 경우
3. 어떤 버전의 핵 클라이언트라도 **단순 소지**만으로 처벌
4. 오토클릭·전투 이점 외부 프로그램 — **사용 여부 무관, 소지만 해도 처벌**
5. 엑스레이 모드·리소스팩 — 소지만 해도 처벌
6. Freecam·ESP 등 금지 모드 — 소지만 해도 처벌

#### 3항. 마우스 설정 규정

1. 한 번의 물리적 클릭에 두 번 이상의 클릭이 인식되는 **더블 마우스 설정·기기 사용**은 비인가로 처리됩니다.
2. **디바운스 타이머는 8ms로 제한**됩니다.
3. 더블 클리커 사용은 의도와 무관하게 금지되며, 노트북 패드·태블릿과 마우스 동시 사용도 포함됩니다.
4. 물리적 마우스 장치 2개 이상의 동시 사용은 금지됩니다 (오토 의심 상황에서만 처리).
5. 마우스 휠 클릭, 측면 버튼 등을 통한 PVP 이점 설정은 금지됩니다.

#### 4항. 비인가 리소스팩 \[경고 1회 \~ 경고 8회]

부정한 이점을 가져다주는 리소스팩(엑스레이·방벽 가시화 등)의 사용·소지는 처벌 대상입니다.

#### 5항. 맵 탈출 \[경고 1회 \~ 경고 8회]

1. 회사가 제공한 지역에서 무단 이탈하는 행위는 처벌 대상입니다.
2. 무단 맵 탈출을 통한 아이템 파밍, 정상적으로 얻을 수 없는 아이템의 소지·자랑·유출은 강력하게 처벌됩니다.
3. **맵 탈출 경로 확인 협조 또는 신고 시 보상이 지급됩니다.**

#### 6항. 버그 악용 \[경고 3회 \~ 특수 정지 + 법적 책임]

1. 회사에 피해를 주는 버그를 악용 또는 유포할 경우 강력하게 처벌됩니다.
2. 버그 발견 시 즉시 제보를 권장하며, 제보에 합당한 보상이 지급됩니다.
3. **제보 요건:**
   * 버그에 대한 상세한 설명
   * 버그가 서버에 끼치는 영향(피해)
   * 버그 발생·재현 방법
   * 해결 방안 (선택사항)

     <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="info" class="hint hint-info"><p>서버 다운 또는 백섭으로 인해 발생한 데이터 복사·손실 관련 버그는 본 조항의 적용 대상이 아닙니다.</p></div>

#### 7항. 매크로·잠수 파밍 \[파밍 자산 회수 + 주의 \~ 경고 3회]

오토마우스, 마우스 매크로, 기타 매크로 프로그램을 이용한 잠수 스톤 파밍 등은 처벌 대상입니다.

#### 8항. 고의적 렉 유발 \[주의 \~ 경고 8회]

물·용암을 3칸 이상의 물기둥 또는 과도한 물줄기로 설치하여 서버 렉을 유발하는 행위는 처벌됩니다.

#### 9항. 핵·버그 검거 절차

**(1) 모니터링**

의심 유저에 대한 신고 접수 시, **보안팀**의 전투 모니터링 및 안티치트(Grim AC) 로그 분석이 진행됩니다.

**(2) 영상 판독**

1. 신고 영상은 **유튜브 링크 또는 동영상 파일** 형식으로만 제출되어야 합니다.
2. 영상에는 가해 유저의 닉네임이 명확히 식별 가능해야 하며, 핵 의심 행동이 포함되어야 합니다.
3. **Movement 핵(Fly·Speed 등):** 육안 판별 가능 시 즉시 처벌
4. **Combat 핵·Clicker:** 육안 판별이 어려울 경우 로그 기반 판단 후 핵 검사 여부 결정

**(3) 핵 검사**

1. 핵 검사는 **보안팀**이 진행하며, 전원 부재 시 관리자(OP)가 진행할 수 있습니다.
2. 핵 검사는 유저가 직접 신청할 수 없으며, 보안팀이 관리자에게 요청 후 승인 시 진행됩니다.
3. 핵 검사는 **원격 프로그램(AnyDesk·TeamViewer 등)** 및 디스코드 통화 협조를 통해 진행됩니다.
4. 모든 검사 과정은 **양측 신변 보호를 위해 영상 녹화** 및 투명하게 진행됩니다.
5. 핵 검사 시간은 약 **20\~40분**입니다.

   <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="info" class="hint hint-info"><p><strong>원격 검사 관련 이용자 권리 안내</strong></p></div>

회사는 원격 검사 시 이용자의 PC에 대한 접근 범위를 **핵 관련 검사 항목으로 한정**하며, 그 외 개인 데이터·파일에 접근하지 않습니다. 모든 검사 과정은 녹화되어 양측 신변을 보호합니다.

원격 검사 자체는 거부할 수 있으나, 거부 시 핵 의혹을 해소할 수 없으므로 영구 정지 처분이 내려질 수 있습니다.

{% hint style="warning" %}
**핵 검사 거부 및 회피**

다음의 경우 **핵검 회피**로 간주되어 처벌됩니다.

* 검사 중 회피·도주 또는 시간 끌기
* 의도적인 렉 유발 또는 비협조적 태도
* 검사 요청 시 아이템 이동, PVP 전투 등 회피 행동
* 검사 요청 무시
  {% endhint %}

#### 10항. 핵 사건 복구 규정

1. 핵 판정 후 가해 유저에 대해 압수수색을 진행하여 피해 아이템을 회수, 피해자에게 지급합니다.
2. 추적 실패 시 가해자의 다른 아이템으로 대체되거나, 회수가 불가할 경우 복구 불가 처리됩니다.
3. 가해 유저가 부계정인 경우, 본계정 또는 가담 동맹 유저로부터 피해 아이템이 청구됩니다.
4. **핵 판정 이전에 해당 유저로부터 약탈당한 모든 사건은 복구되지 않으며**, 신고 접수 시간대 이후의 피해만 복구 신청 가능합니다.
5. 킬 로그를 통해 가해 유저에게 사망한 사실이 확인된 유저만 복구 대상입니다.

#### 11항. 계약 집전 규정

**(1) 정의**

대형집·인셉대형집·핫플집·특수집 등에서 양측 협의 하에 조건을 걸고 진행되는 집전을 의미합니다.

**(2) 유효 조건**

다음 조건만 효력이 인정됩니다.

* **인원수 제한** (예: 2:2, 3:3)
* **노셋갈** (장비 변경 금지)
* **노백업** (사망 후 재참전 금지)
* **노쪽방** (집 내부 작은 방 사용 금지)
* **노스킬 / 노힐 / 노활** (해당 아이템 사용 금지)

그 외 조건(노첸샷·노크리·노밀검·템돌전·밴빵전·계약 한타 등)은 효력이 발생하지 않습니다.

**(3) 진행 시 필수 사항**

1. 양측 모두 **계약 내용을 채팅으로 명확히 언급**하고, 사진·영상으로 증거를 확보해야 합니다.
2. **풀버전 녹화**를 통해 위반 내용이 정확히 파악 가능해야 합니다.
3. **노셋갈 룰의 경우** 집전 전후 `/정보` 명령어로 양측 장비를 사전 확인해야 합니다.
4. **계약 도중 인벤토리 아이템을 집·가상창고로 옮기는 행위**는 계약 위반으로 처리됩니다.
5. 리겜 시 별도 계약 수정이 없으면 이전 계약이 유지되며, 수정 필요 시 재계약 후 진행해야 합니다.

**(4) 처리 기준 \[위반 측 사용 장비·인벤 전체 회수 + 경고]**

1. 위반 시 **위반 측 전체 인원에게 경고**가 부여되며, **위반 시점의 사용 장비 및 인벤 전체가 피해자에게 지급**됩니다.
2. 양측 합의로 처벌 면제 가능합니다.
3. 외부 개입(활·스킬·스톤 등)이 발생할 경우 운영진이 강제 중단 후 판단 처리하며, 개입자가 집전 멤버와 연관된 경우 해당 멤버도 계약 위반으로 처리됩니다.
4. **락 소유자가 외부 문 또는 노쪽방 룰의 내부 문을 실수로 열어** 변수가 발생할 경우 과실로 인정하여 계약 위반으로 처리됩니다.

   <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="warning" class="hint hint-warning"><p><strong>계약 집전 진행 권고사항</strong></p></div>

* 계약 내용은 명확하고 정확하게 명시하며, 누락·애매한 표현 시 운영진 판단 하에 처리됩니다.
* 계약 미숙지로 인한 위반 책임은 본인에게 있습니다.
* 락 공유 팀원에게 사전 안내 또는 락 임시 제거를 권장합니다.
* 계약 집전 외 유저는 집 외부에 접근하지 마시기 바랍니다 (고의적 위치 사망 시 회수 처리됩니다).### 12항. 문뚫·벽뚫 약탈 \[주의 \~ 경고 8회 + 피해 회수]

**(1) 정의**

* **문뚫:** 타인의 락이 걸린 철문을 비정상적 방법(밀활·밀막·곡괭이·끼임·핵 등)으로 통과하는 행위
* **벽뚫:** 벽에 끼인 상태에서 비정상적 방법으로 벽을 통과하는 행위

**(2) 처리 기준**

1. **자연 발생 사유는 처리하지 않습니다** (문컨으로 인한 끼임, 자력 진입·이탈).
2. **의도적 행위만 처리** (곡괭이·밀막·밀활·핵·비인가 프로그램 사용).
3. 신고는 **영상 자료**로만 접수되며, 가해자 닉네임과 가해 행위가 명확해야 합니다.
4. **밀활·밀막의 경우 적군에 의한 문뚫은 처리하지 않습니다** (의도적 동조 입증 시 예외).
5. **아군에 의한 문뚫은 상황에 따라 밀친 아군이 처벌**될 수 있습니다.

**(3) 의도치 않은 문뚫 발생 시**

1. 전투 중 의도치 않게 문뚫이 발생한 경우, 즉시 채팅으로 "문뚫 발생, 전투 중단 요청"을 알리고 스폰 이동 시 처벌되지 않습니다.
2. 집주인이 채팅 요청을 무시하고 전투 지속 후 사망한 경우 신고는 인정되지 않습니다.
3. **집주인이 채팅 요청을 무시하고 약탈 진행한 경우, 반대로 피해자에게 복구 처리가 가능**합니다 (녹화 영상 필요).

**(4) 피해 복구**

가해자의 재산을 통한 회수가 원칙이며, 회수가 불가한 경우 가치가 비슷하거나 더 높은 재화·아이템으로 배상됩니다.

#### 13항. 섬 테러 \[주의 \~ 경고 12회 + 피해 배상]

**(1) 정의**

섬장·부섬장을 제외한 섬원·알바원·외부인이 고위 섬원의 허락 없이 섬에 피해를 주는 일체의 행위입니다.

**(2) 섬 테러 기준**

1. 섬의 가치 아이템(`/섬 가치아이템`)을 대량 파괴하여 가치를 하락시키는 행위
2. 섬 건축물·구조물·농장의 무단 테러·철거 (본인이 지은 경우 제외)
3. 락이 걸린 상자를 버그 등 비정상적 방법으로 강탈
4. 잠광·농사 매크로 방해 행위 (영상 증거 필요)

**(3) 신고 시 주의사항**

1. **섬 테러 신고 유효기간은 7일**입니다.
2. 테러 상태를 그대로 두어야 조사가 원활합니다 (복구 시 처리가 길어집니다).
3. 영상 증거가 있으면 처리가 빠릅니다.

**(4) 복구 및 예방**

1. 테러된 섬의 복구는 원칙적으로 직접 진행하며, 신고 처리 진행 중에는 복구를 중단해야 합니다.
2. 회수 가능한 아이템만 복구되며, 회수 불가 시 다른 아이템으로 대체 가능합니다.
3. **마인팜의 상자·덫상자는 반드시 표지판으로 잠금**해야 합니다. 미잠금 상태에서 강탈된 아이템은 책임지지 않습니다.
4. **섬 알바**는 기간제 섬원으로 작용하며, 알바가 접속 종료 시 자동으로 권한이 해제됩니다.

   <div data-gb-custom-block data-tag="hint" data-style="warning" class="hint hint-warning"><p><strong>복구 사기 주의</strong></p></div>

복구 사기를 목적으로 허위 신고를 할 경우 신고자에게 처벌이 적용됩니다.

#### 14항. 도박 관련 규정 \[주의 \~ 블랙리스트 + 피해 배상 및 회수]

**(1) 도박 진행 권고사항**

회사는 유저 간 도박을 권장하지 않으며, 사기·불이행 발생 시 피해 아이템 추적이 불가하거나 회수 자체가 불가한 경우 복구가 어렵습니다.

**(2) 도박 사기 인정 사유**

다음의 경우 도박 사기로 처리됩니다.

* 도박 결과에 대해 **20분 내 이행하지 않거나 도주**
* 도박 결과 외 **원금도 돌려주지 않고 도주**

도박 사기로 인한 피해 배상 시, **본계·부계 모두를 조사하여 피해 금액 + α**가 피해자에게 지급됩니다.

**(3) 도박 진행 필수 조건**

1. 도박 진행 전후 **녹화 프로그램으로 풀 녹화** 필수 (단순 주장은 처리 불가).
2. 도박장 운영자는 도박 규정을 명확히 명시할 의무가 있으며, 미명시로 인한 분쟁은 회사가 책임지지 않습니다.
3. 도박 종류는 **"네이버 사다리", "랜덤박스 도구"** 등 확률 조작이 어려운 형식을 권장합니다.
4. 도박 운영자는 패배 시 지급할 최대 금액·재화를 사전에 상대에게 확인시켜야 합니다.
5. 도박은 \*\*"현재 보유 재화"\*\*로만 진행해야 하며, **빚·외상·후불 형식은 양측 모두 처벌 대상**입니다.

**(4) 처리 절차**

도박 사기 접수 시 신고자·피의자 양측 진술과 증거를 모두 확인 후 합의 및 집행 여부를 판단합니다.


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